Concurso Internacional sobre Arte y Vida Artificial
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Francisco Javier Fernández Herrero
Artificial Architecture, 1.0
España




Arquitectura Artificial 1.0

Ha consistido en el desarrollo de un conjunto de algoritmos capaces de reconocer y generar espacios arquitectónicos. Se pretendía con ello programar unas herramientas que superen las limitaciones típicas de los sistemas de CAD usados para el diseño de edificios y entornos urbanos. Esto facilitaría en el futuro el diseño controlado de espacios adaptados a las condiciones particulares de cada en torno y cada conjunto de habitantes.
Con este objetivo se ha tratado de programar un sistema con la suficiente capacidad automática de interpretación como para poder capturar bloques abstractos y ocuparse de estados incompletos de la información.

Información técnica
El proyecto desarrollado consta de dos paquetes de software:
ArquitecturaArtificial_1.0.1
Un sistema de visión de alto-nivel, capaz de interpretar automáticamente bocetos geométricos generales, poco estructurados y posiblemente incompletos, reconociendo automáticamente aspectos arquitectónicos espaciales.
ArquitecturaArtificial_1.0.2
Un algoritmo generador de espacios, que pretende ir saltando fluidamente de una variación arquitectónica a otra. Por ello se emplea de modo recursivo una transformación no-lineal, que incluye un filtrado en función de la información obtenida mediante el algoritmo de reconocimiento de espacios.


BIO

Francisco Javier Fernández Herrero nació en 1968, en León. Es arquitecto titulado por la E.T.S. de Arquitectura de la Universidad Politécnica de Madrid desde 1994, y licenciado en Ciencias Físicas por la U.N.E.D. desde 2000.
Asociado con otros arquitectos, ha sido premiado en diferentes concursos de diseño de arquitectura y urbanismo (desarrollo de la zona de servicio del puerto de Villagarcía de Arosa en 1997, diseño de polideportivo-piscina en S. Sebastián en 2000).
Tras recibir una beca predoctoral del Ministerio de Educación y Ciencia en 1997, trabajó como investigador en el Dpto. de Proyectos de la E.T.S.A.M, Universidad Politécnica de Madrid, participando en proyectos de investigación y en tareas docentes. Durante el año 2000 fue invitado a una estancia como investigador visitante en el Center for Design Informatics, Harvard Design School.
En 2003 obtuvo el título de Doctor arquitecto por la E.T.S. de Arquitectura de la Universidad Politécnica de Madrid. Su campo de investigación ha estado relacionado con el uso y programación de herramientas automáticas de clasificación y reconocimiento, sistemas computacionales de diseño y sistemas multimedia.
En la actualidad es funcionario en prácticas del Cuerpo Superior de Sistemas y Tecnologías de la Información de la Administración del Estado.