Concurso Internacional sobre Arte y Vida Artificial
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Eduardo Fuentesal & Pedro Díaz
Dadatron
España



 

Dadatron

Concepto

Dadatron propone un sistema de composición musical autogenerativo elaborado a partir del algoritmo VIDA de Jonh Conway.

El objetivo es integrar el aporte del espectador-usuario en el universo de la composición musical aleatoria, de modo que la interacción de los elementos introducidos en la intefaz de la aplicaci;on tenga una correlación sonora con las evoluciones de los individuos del ecosistema virtual, y obtener de ese modo un tema musical en constante evolución en el que se dan secuencias sonoras en permanente avance y retroceso, pues muchos de ls elementos del sistema reaparecerán al cabo de un tiempo.

Consta de una Intefaz que permite al espectador- usuario introducir las variantes que desee en las posiciones iniciales de un sistema VIDA sobre una parrilla predefinida, parrilla de tamaño personalizable en función de la complejidad deseada para la composición resultante. De igual manera, se puede personalizar el aspecto gráfiuco de los elementos que interactúan durante el funcionamiento de la aplicación según varios patrones predefinidos disponibles en el programa. Más aún, es posible congelar el desarrollo de un determinado sistema de modo que el estado en que se detuvo, represente la posición inicial de otra variante que el espectador-usuario puede modificar a placer.

Se trata con todo ello de plasmar las interacciones complejas de la vida en todos sus órdenes a través del lenguaje puramente musical.

En definitiva, Dadatron puede por una parte funcionar como una instalación artística interactiva, y por otra ser utilizado como un instrumento de composición musical.

Explicación Técnica

Dadatron está programado en un lenguaje script, Dark Basic Pro, específico para la creación de aplicaciones multimedia y 3D. Está basado en un motor gráfico sobre DirectX de Microsoft, por lo que las aplicaciones creadas con él son compatibles con una gran parte de la base instalada de ordenadores. Es un lenguaje compilado de sintaxis similar a la de BASIC, que controla el motor gráfico y sonoro subyacente

El programa carga un banco de sonidos predeterminado al comenzar una sesión, banco que distribuye en la parrilla del criadero, de 32x32 celdas de tamaño, en grupos transparentes de 4x4 celdas.

También se puede seleccionar otro banco de sonidos, sin perjuicio para el desarrollo algorítmico y visual de la composición, pero cambiando su carácter sonoro de forma apreciable.

El cálculo sonoro está basado en la suma de elementos vivos que se encuentren dentro de una de las divisiones invisibles de la parrilla. Cuando el total de elementos de una de estas divisiones es mayor que un mínimo previamente establecido, el sistema lanza la muetra sonora correspondiente a esas casillas.



Biografías

Eduardo Fuentesal


1994 Crea los estudios de música Ali&cia, grabación y difusión de música alectroacústica y poesía.
1995 crea el grupo de música electroacústica LABORINTUS. Banda sonora del espectáculo "Poesía y libertad".
1996 crea la revista-disco " La Cinta de Moëbius"
1999 funda la asociación CREMUNUTE (Creación Musical y Nuevas Tecnologías).
2000 espectáculo multimedia "Inversión" estrenado en "CONFLUENCIAS Arte y Tecnología al borde del milenio"
2001 crea SCULPTOR ZETA CLUSTER (SZC). Instalación "Cosmosonías" en Confluencias 2001.
2002 Instalación multimedia DADATRON presentada en Confluencias 2002, en el Festival Internacional de Música de Granada dentro de la Sección " Arte Interactivo en le Parque de las Ciencias" y en el Festival Internaci9onal de MúsicaContemporánea de Alicante.

Pedro Díaz

Músico, diseñador gráfico y programador
1996 formación de Música Antigua "IN TABERNA"
1997 contertulio asiduo de Madera Húmeda, agrupación literaria interesada por nuevos cánones estéticos
1998 aglutina a varios músicos en el grupo TANGARAÑO, para bucear en las músicas tradicionales europeas.
Como artista multimedia, se ha encargado del aspecto gráfico y sonoro, así como de la programación de las dos instalaciones presentadas por SCULPTOR ZETA CLUSTER: "Cosmosonias y Dadatron"
También se encargó del diseño y maqueteado del último número de "La Cinta de Moebius".