Concurso Internacional sobre Arte y Vida Artificial
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Margot Jacobs
Jessica Findley
Breathe
EEUU



 


 

Concepto

Esta obra de colaboración incluye el diseño y el prototipo de una escultura interactiva que contiene una serie de datos, no siempre iguales, instalada en un espacio público. Para ella se ha creado un entorno que da a los visitantes la oportunidad de observar su respiración en relación consigo mismos y con otras personas y ver de qué manera el ritmo propio puede afectar por sí mismo al de otra persona.

En un espacio cerrado, con paredes hechas de tejido blanco, el visitante se acuesta y ve suspendido sobre su cuerpo dos grupos de diez cadenas (uno rojo y otro blanco). La oscilación de su respiración queda registrada y traducida visualmente en movimiento rítmico de uno de los grupos de cadenas. La grabación de esta oscilación continúa en el espacio después de que la persona se haya marchado. Cuando entra la siguiente persona ve la oscilación grabada de la respiración de la persona anterior al mismo tiempo que su propia respiración es grabada en el segundo grupo de cadenas. Esta instalación es un proceso cíclico en el que la interacción de cada usuario afecta a la experiencia del siguiente.

Información técnica

Utilizando un FSR (resistor sensible a la presión) atado en el pecho del visitante, su respiración es calculada por las subidas y bajadas del tórax. El microcontrolador BX24 convierte este valor oscilante de señal análoga a señal digital y a continuación envía el valor de manera seriada a los accionadores respectivos de dos motores Motormind B. Cada uno de estos motores hace girar un par de clavijas con cadenas suspendidas entre ellas. Estas clavijas de mueven de acuerdo con la respiración del visitante, causando la subida y la bajada de las cadenas. La respiración del primer usuario es registrada en el BX24 y continúa reproduciéndose después de que se haya marchado este usuario. La segunda serie de cadenas se utiliza para grabar y reproducir la respiración de la segunda persona. Este ciclo se repite con el siguiente usuario.


Biografía

Margot Jacobs y Jessica Findley han estudiado en la Universidad de Nueva York el Programa de Telecomunicaciones Interactivas. Han trabajado juntas en numerosos proyectos relacionados con experiencias interactivas que provocan una respuesta afectiva. Dos de estos proyectos son "Twist", juego interactivo psycho-thriller en pantalla, y "FRONT", equipos de combate hinchables y activados por voz. Juntas emprenden cada proyecto con el deseo de explorar la naturaleza de la interacción humana, y esperan seguir colaborando en el futuro.

Margot Jacobs
Margot Jacobs nació en Tallahassee, Florida, EEUU. Se licenció en Diseño Industrial en la Escuela de Arquitectura Galloway, del Instituto de Tecnología de Georgia, Atlanta, Georgia, y más tarde obtuvo un Master en Telecomunicaciones Interactivas en la Universidad de Nueva York. Actualmente trabaja con una beca en Italia en Instituto de Interacción Ivrea en el campo de investigación del diseño de interacción.
http://fargo.itp.tsoa.nyu.edu/~mj337/

Jessica Findley
Jessica Findley nació en Omaha, Nebraska, EEUU. Se licenció en Cine, Vídeo y Animación en la Evergreen State College, de Olympia, Washington, y obtuvo un Master en Telecomunicaciones Interactivas en la Universidad de Nueva York. Jessica vive en Nueva York, donde trabaja como artista de producción multimedia independiente.
http://fargo.itp.tsoa.nyu.edu/~jf480/portfolio/