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Diane Ludin
Ricardo Domínguez
Fakeshop
Genetic Response System
EEUU
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Parece que la historia ha alcanzado un punto en que ya no es posible determinar si la tecnología como fenotipo ampliado es una expresión del deseo de nuestros genes o una señal de conspiración cultural de la naturaleza
Keith Ansell Pearson
La existencia de un interfaz entre vida y vida artificial ya no existe; de hecho, nunca ha existido. Cada día aparecen nuevos datos en todos los frentes - científico, tecnológico, de los medios de comunicación - de la ruptura de las fronteras entre lo orgánico y lo no orgánico. Se impone la necesidad de algún tipo de sistema de respuesta a esta proliferación de datos. Nuestro proyecto es un intento de satisfacer esta necesidad creando una serie de intervenciones en forma de cadenas de búsqueda que aborden las cuestiones a través de una serie de plataformas. La finalidad del proyecto es hacer un mapa de los vectores culturales actuales que las biotecnologías están aportando a nuestra condición real e imaginaria.
El primer elemento de Genetic Response System será diseñar una forma de vida artificial, un ente viral, cuya manifestación se limitará a los parámetros de cadenas de búsqueda, que busque la más reciente información sobre estudios genéticos, sean reales o imaginarios. El ente viral como forma de vida se irá configurando según el resultado del conocimiento que vaya adquiriendo en su búsqueda de información sobre genética en la red, por ejemplo en Speed Economies (el volumen de acciones de biotecnología), DNA Harvesting (como el proyecto Genoma Humano), VR Timeline (un mapa de la historia y desarrollo dentro del Capital a partir de este siglo).
Genetic Response System es el primer proyecto de un esfuerzo más amplio empeñado en construir un proceso que pueda rastrear el movimiento de esta nueva economía genética. Estos dispositivos virales cubrirán y se yuxtapondrán a las representaciones y los métodos científicos de bioinvestigación.
Uno:
El ente viral: La vida artificial como búsqueda de cadenas genéticas.
Dos:
Proyecto de investigación cuyo objetivo es recopilar e iniciar una base de datos en vídeo de materiales que reflejen el estado de la investigación y la experimentación genética en los últimos diez años.
Tres:
Instalación del Genetic Response System en una biblioteca pública que exhibe documentación de la investigación realizada.
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