Concurso Internacional sobre Arte y Vida Artificial
|
Inicio | Convocatoria | Ediciones | Referencias | English |

Marc Böhlen
Michael Mateas
Office Plant #1
EEUU



 


 


 

Espacio Intimo y Ocio Contemplativo

Cuando entras en una típica oficina de alta tecnología, entre cables retorcidos, monitores parpadeantes y sonoros teclados, es muy probable que veas una planta. Por desgracia, lo normal es que la planta esté medio muerto; que no haya conseguido adaptarse al entorno ofimático. En estas líneas el autor nos comenta su trabajo Office Plant # 1, una exploración de un objeto tecnológico adaptado a la ecología de la oficina y que desempeña el mismo papel social y afectivo que una planta. Office Plant # 1 monitoriza a la vez el nivel de luz del ambiente y el correo electrónico que le llega a su dueño. Su cuerpo robótico, que recuerda a una planta del desierto, responde con movimientos lentos y rítmicos y un tranquilo sonido ambiental. Office Plant # 1 es una nueva materialización de nuestro concepto de tecnología íntima, es decir, de una tecnología que se dirige a las necesidades y los deseos humanos frente a las tecnologías que cumplen exclusivamente especificaciones funcionales.

Cuando entras en una típica oficina de alta tecnología, entre cables retorcidos, monitores parpadeantes y sonoros teclados, es muy probable que veas una planta. Triste criatura. Domesticada, pero nunca bien adaptada al medio artificial que le ha adjudicado el hombre. Colocada en una rinconera bajo iluminación aritificial, con la misión que ninguna máquina electrónica puede cumplir: un toque personal. Las plantas de oficina son expresión de la necesidad de una presencia altruista en un entorno eficientemente impersonal. Pero hay alternativas.

Office Plant # 1 es un estudio de artefacto tecnológico adaptado a la ecología ofimática y que desempeña el mismo papel social y afectivo que una planta. Comparable en tamaño a una planta genérica, OP#1 consta de un gran bulbo rodeado de hojas metálicas y montado sobre una base. La esfera, de aluminio forjado, se abre y se cierra. Montada sobre un tallo, puede también separarse de las hojas hacia arriba y colocarse en cualquier posición intermedia. Las hojas, hechas de cable de cobre, se balancean lentamente, bien por separado o bien en un movimiento sincronizado.

OP#1 monitoriza el sonido ambiental y el nivel de luz y, utilizando las técnicas de clasificación de textos, supervisa también la actividad del correo electrónico de su dueño. Su cuerpo robótico, que recuerda a una planta del desierto, responde en movimientos lentos y rítmicos a la actividad monitorizada. Asimismo hace notar su presencia y su conocimiento mediante un sonido ambiente tranquilo y suave. OP#1 es una nueva materialización de nuestro concepto de tecnología íntima, es decir, de una tecnología que se dirige a las necesidades y los deseos humanos frente a las tecnologías que cumplen exclusivamente especificaciones funcionales. OP#1 vive en un medio tecnológico e interactúa con los usuarios por medio del correo electrónico. Actúa como acompañante y comentarista de estas actividades.


Biografía
Marc Böhlen es escultor, creador de robots, historiador e ingeniero con títulos universitarios en historia del arte, arqueología, ingeniería eléctrica y cantería. Ha trabajado en el campo de la optoelectrónica en los laboratorios de investigación de IBM y Uniphase Laser Enterprise y actualmente estudia simultáneamente en el Robotics Institute y la Escuela de Arte de la Carnegie Mellon University. Sus intereses actuales están dedicados a las aplicaciones robóticas de las interacciones máquina ser humano, tecnologías íntimas y formas de vigilancia. Ha expuesto su trabajo en Suiza, Francia y Estados Unidos.

Michael Mateas es artista y especialista en tecnologías informáticas, y está interesado en la intersección del arte con la inteligencia artificial. Actualmente estudia ciencia informática en la Carnegie Mellon University. Algunos de sus proyectos actuales son caracteres interactivos, arte robótico y máquinas narradoras. Antes de llegar a la CMU investigó sobre la interacción ser humano-ordenador en los laboratorios de Intel y en Tektronix Labs. En ellos prestó especial atención a la aplicación de métodos antropológicos y sociológicos en el estudio de la relación entre tecnología y la vida laboral y personal de los seres humanos. Es licenciado en Física y en Informática.