@ARTE VIRTUAL - 12 PROPUESTAS DE ARTE REACTIVO


Christa Sommerer
y Laurent Mignonneau

(Austria/Francia)

"CRECIMIENTO VEGETAL INTERACTIVO"

English Version


Crecimiento Vegetal Interactivo es una instalación que trata del principio del crecimiento de organismos vegetales virtuales y sus cambios y modificaciones en un espacio virtual tridimensional en tiempo real. Estas modificaciones de "organismos vegetales con vida artificial" predefinidos se basan fundamentalmente en el principio del desarrollo y la evolución en el tiempo. El crecimiento artificial de plantas basadas en programas de ordenador expresa el deseo de descubrir el principio de la vida tal como lo definen las transformaciones y morfogénesis de ciertos organismos. Crecimiento Vegetal Interactivo conecta el crecimiento en tiempo real de plantas virtuales en el espacio tridimensional del ordenador con plantas reales a las que el observador humano puede acercarse y tocar. Al tocar las plantas reales o mover las manos hacia ellos los observadores pueden alterar y controlar en tiempo real el crecimiento virtual de más de 25 plantas basadas en programas de ordenador, que se muestran simultáneamente en una pantalla de video frente al visitante. Al producir una interacción sensible con las plantas reales el visitante se convierte en parte de la instalación.

Equipo utilizado: ordenador Silicon Graphics, proyector de datos digitales, hardware y software de desarrollo propio.

Christa Sommerer (1964, Ohlsdorf/Gmunden, Austria) estudío en la Academia de Bellas Artes de Viena y se licenció del Instituto de Nuevos Medios de Frankfurt en 1993. Desde 1990, ha presentado diversas exposiciones en Austria, Alemania, Francia, Estados Unidos y Finlandia en el dominio de multimedia y las artes interactivas. Crecimiento Vegetal Interactivo ganó el prestigio premio "Golden Nica 1994" de Ars Electronica.

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Laurent Mignonneau (1967, Angoulême, Francia) se ha formado en el video en la Escuela de Bellas Artes d'Angoulême y en la infografía en el CNBDI, Francia. En 1992 le concedieron una subvención Eurocreación y estudió en el Instituto de Nuevos Medios de Frankfurt. Allí trabajó como asistente al físico Michael Klein investigando la visualización y la simulación de los sistemas complejos. Desde 1985, trabaja igualmente en la música electroacústica y a partir de 1987, en videoarte y arte interactivo.

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