Thecla Schiphorst
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La instalación interactiva, Bodymaps: artifacts of mortality trata el tema de la sensualidad y la anarquía de la acción de tocar y ser tocado. Esta nueva obra es una instalación de video y sonido interactiva, impulsada por sensores y controlada por el ordenador. Las acciones gestuales y táctiles del espectador provocan de forma interactiva el movimiento de imágenes de video del cuerpo de la artista. Esas imágenes se proyectan desde el techo en una superficie horizontal plana paralela al suelo, un "contenedor" que forma la superficie de proyección. Esa superficie de proyección puede interpretarse como mesa, cama, el fondo de un río, altar, bóveda, mesa de operaciones, féretro, cueva, pozo, cámara, célula cartesiana: un contenedor a través del cual el tacto y el gesto transforman el lugar y los límites.
Las condiciones y estados como la gravedad, el coma, pesadez, sueño y el encarcelamiento son experimentados a través de las manos del espectador que acarician los objetos que contienen el cuerpo.
El contenedor presenta la imagen del cuerpo en silencio hasta que un espectador se aproxima lo bastante como para estimular a la imagen. La respuesta, el movimiento es activada por la proximidad del espectador. Cuando la imagen ha sido estimulada responderá a las acciones táctiles, caricias o gestos, pero sólo durante el tiempo en que es espectador permanece involucrado físicamente, conectado. Cuando el espectador se distancia, se vuelve, el cuerpo vuelve a su inmovilidad.
El cuerpo yace respirando. El espectador entra en el espacio, se acerca al contenedor, penetra el campo de consciencia del cuerpo, dentro del cual la imagen del cuerpo es consciente de la presencia física y la mirada del espectador. El cuerpo se mueve, la imagen tiembla. El espectador/voyeur se convierte en participante, acaricia la imagen del cuerpo o presiona la imagen del contenedor, ocupa el lugar del límite. La acción, el gesto o incluso la presencia del espectador pueden: ahogar el cuerpo, revelarlo, marcarlo, desintegrarlo, embalsamarlo, excitarlo...
Esta interacción conlleva una relación con la sensualidad y la anarquía por la necesidad de la caricia. Sugiere el poder del estado del cuerpo soñador y sitúa nuestras relaciones: fingidas, inconscientes, mudas, en relación con el cuerpo contenido.
La tensión entre polaridades que coexisten o condiciones (una impuesta desde el exterior, la otra silenciosa, subversiva, dispuesta desde dentro), construyen mapas que definen el camino de posibles regiones habitables y habitadas del cuerpo contenido.
Bodymaps: artifacts of mortality, será expuesta en la Western Front Gallery en Vancouver, Canada, desde el 22 de marzo hasta el 19 de abril de 1996 y en el Electric Dance Festival en Newcastle, Reino Unido, en mayo de 1996.
Mi trabajo siempre se ha centrado en nociones del cuerpo, la relación entre las representaciones estadísticas y no-estadísticas del cuerpo, cuestiones sobre cómo la tecnología media entre la representación y la experiencia del cuerpo, y por extensión, la representación y experiencia del espacio y el tiempo.
Mi trabajo está profundamente influido por mi formación académica tanto en danza/movimiento como en informática, aunque la obra Bodymaps no se guía ni por la estética de la danza ni por la de la informática. También influyen en mi trabajo mis experiencias como mujer que trabaja como diseñadora de sistemas informáticos y como artista en esferas de influencia altamente técnicas. Eso incluye los marcos de referencia absolutamente discontinuos que tienen esas dos disciplinas en relación con el cuerpo, y mi historia personal y cuestiones de identidad y conocimiento tal y como las experimento a través de mi propio cuerpo.
La danza y la preparación física conllevan nociones de creación de imágenes del cuerpo "extraordinario," la experimentación y el conocimiento del yo físico de maneras no lingüísticas y el desarrollo de un lenguaje y prácticas que expresen ese conocimiento. También conlleva el dirigir la propia conciencia hacia la creación de lazos o relaciones conectoras entre distintas partes del yo (miembros, sistemas sensoriales, sistemas proprioceptivos, mente, imaginación) para poder practicar y poner a prueba nuestro propio, y altamente técnico, cuerpo físico.
La formación informática incluye nociones de elegancia y apreciación de construcciones o formas matemáticas o algorítmicas, y tiende a representar el cuerpo literalmente tomando prestadas representaciones médicas o, a menudo en Computer Graphics, de clichés culturales de representación. Mi interés se centra en el reconocimiento de que estoy enfrentándome a dos sistemas muy técnicos cada uno con su propio lenguaje técnico y su propio marco de referencia, por un lado el cuerpo humano y la tecnología informática por el otro.
Biografía: |
THECLA SCHIPHORST es artista, coreógrafa, bailarina y desarrolladora de sistemas infomáticos. Desde hace seis años colabora con Merce Cunningham utilizando "Life Forms," un programa informático de coreografía en cuyo desarrollo participó. Tiene un postgrado MA en estudios interdisciplinarios de la Simon Fraser University y se ha licenciado tanto en danza como en informática. Thecla fue la directora artística de "Immerce," patrocinado por el Centre for Image and Sound Research en Vancouver, un proyecto de media interactivo que ganó recientemente tres premios IDMA. Ha sido profesora en la Universidad Simon Fraser y en el Emily Carr College of Art and Design, y presidió la Conferencia de Danza y Tecnología de 1995. Es co-directora de "Digital Earth," una organización dedicada a investigar las conexiones entre arte, cultura y ciberespacio. |