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Anselmo Lastra


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CONTENIDOS DE ESTA PÁGINA: @ Resumen de la Presentación Magistral
@ Breve Biografía
@ Enlaces e Imágenes
RESUMEN:

"Realidad Virtual: Qué nos deparará el futuro?"

A finales de la década de los ochenta y principios de los noventa hubo gran interés del público y de los medios de comunicación por la Realidad Virtual. Las promesas hechas en nombre de esta tecnología parecían no tener límite y se pronosticó una revolución de gran trascendencia. En la actualidad ese frenesi se ha enfriado, por lo menos en la atención de los media. Examinaremos la realidad de la tecnología de la realidad virtual, dónde ha estado, dónde estamos y especularemos sobre nuestros posibles destinos. El énfasis de la ponencia estará en los entornos virtuales inmersivos, el campo en el cual el autor tiene su formación y experiencia. Presentaremos los equipos más avanzados y las iniciativas futuras en las tecnologías necesarias para crear entornos virtuales: generación de imagen, seguimiento y representación visual.

BIOGRAFÍA: Anselmo Lastra es un investigador que desarrolla generadores de imagen para infografía interactiva de alto rendimiento y entornos virtuales. Es Profesor adjunto investigador del Departamento de Informática de la Universidad de Carolina del Norte en Chapel Hill. Dirige el diseño del software para el equipo Pixel-Planes/PixelFlow. Actualmente este grupo trabaja en PixelFlow, un ordenador gráfico escalable que se espera sea más de un orden de magnitud más veloz que su máquina anterior, el Pixel-Planes 5. Lastra recibió su maestría y doctorado en Ciencias de la Computación de la Universidad de Duke, y un B.S.E.E. del Instituto de Tecnología de Georgia. Antes de ir a Carolina del Norte, fue project manager en Coulter Electronics, dónde dirigió el desarrollo de instrumentos para la medicina, y fue consultor de los laboratorios de AT & T Bell.
ENLACES E IMÁGENES: @ ANSELMO LASTRA búsqueda en el web

@ Espacio web del Grupo Infográfico, Universidad de Carolina del Norte, Facultad de Informática.

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